音乐教案模板通用5篇

来源:职场范文网 时间:2024-06-02 18:04:13

教案的编写要注重课堂活动的多样性和趣味性,激发学生的学习兴趣和动力,通过写教案,我们可以更好地展示自己的教学能力和专业素养,下面是职场范文网小编为您分享的音乐教案模板通用5篇,感谢您的参阅。

音乐教案模板通用5篇

音乐教案模板篇1

活动目标:

1、喜欢玩节奏游戏,感受拍打节奏的乐趣。

2、学习用各种乐器正确击打节奏型。

3、在游戏中能分辨并用动作表现不同的节奏型。

4、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

5、能大胆表现歌曲的内容、情感。

活动准备:

1、 大节奏卡3张

x -| x -| x x x|x x | x x | x x x |x x x | x x x | x x x||

喵 喵 喵喵 喵 嘎 嘎 嘎 嘎 嘎 嘎 嘎 汪 汪 汪 汪 汪 汪 汪 汪 汪

2、打击乐器:响板、铃鼓、三角铁。

3、小猫、小狗、小鸭头饰若干。

活动过程:

一、玩节奏回声游戏。

1、教师用拍手、拍腿、踏脚等动作拍出一个简单的节奏型,请幼儿当回声进行模仿。

2、请个别幼儿当小老师,拍出节奏型让小朋友模仿。

二、创设情境“动物音乐会”,初步了解三种节奏卡上的节奏型。

1、幼儿欣赏教师通过角色扮演唱出三种不一样的节奏型。

师:森林里要举行动物音乐会了,小动物都非常开心,很早之前就开始认真准备了。音乐会正式开始了,猜猜第一个出场的小动物是谁呢?是怎么唱歌的。

2、出示节奏卡,引导幼儿在学习的基础上比较其异同。初步感知x-、x、x时值长短不一样,认识小节线,了解每小节中间都是两拍。

3、启发幼儿运用身体动作进一步感知节奏型。

师:小猫唱的`太动听了,下面的小观众都情不自禁的随节奏摆动起来了!它们会怎么样摆动身体呢?谁来学一学?(摇头点头、拍肩、跺脚、扭腰等)

三、游戏“开火车”,让幼儿熟悉节奏卡上的三种节奏型。

1、第一遍游戏,老师手拿“x-| x-| xx x||”节奏卡扮演小猫在教室走圈当火车头,其他幼儿一起学小猫唱歌,唱对节奏者可以跟在火车头后面当车厢。

2、第二遍游戏,可以请个别节奏比较好的孩子拿小鸭或小狗的节奏卡当火车头,继续游戏。游戏可针对情况进行多次。

四、用小乐器玩节奏游戏。

1、出示小乐器响板、铃鼓、三角铁若干,学习其正确演奏的方法。

教师:音乐会上半场快结束了,小观众们都说三位小选手唱的太好了。音乐会下半场会更好玩,请来了很多小乐器一起玩游戏,瞧,都来了一些什么小乐器?

2、幼儿分小组自由按节奏卡演奏乐器,教师巡回指导。

3、请部分孩子展示自己的乐器演奏,结束活动。

活动延伸:

表演区投放一些节奏卡,引导幼儿使用打击乐器或用动作表现出卡上的节奏。

小百科:动物分类学家根据动物的各种特征(形态、细胞、遗传、生理、生态和地理分布等)进行分类,将动物依次分为6个主要等级,即门、纲、目、科、属、种。

音乐教案模板篇2

活动目标

1.熟悉乐曲,学习根据歌词内容做相应动作并合拍的做猫走路的动作。

2.根据教师的提问及动作暗示掌握游戏的玩法。

3.乐于参加音乐游戏活动,体验集体游戏的快乐。

4.认真倾听并积极参与歌唱活动。

5.感知乐曲的旋律、节奏、力度的`变化,学唱歌曲。

活动准备

15个小猫头饰和1个大猫头饰、15张小椅子、歌曲《找小猫》的音乐。

活动过程

一、导入活动

师:“小朋友,你们是谁呀?”

幼儿:“小猫。”

师:“那我是谁呀?”

幼儿:“猫妈妈。”

师:“今天猫妈妈要带可爱的小猫们玩个游戏,想玩吗?”

幼儿:“想。”

让幼儿边模仿小猫走路以及喵喵的样子边唱歌。

二、展??

(一)摆15张小椅子围成一个圈,“小猫”站在椅子圈内手拉手围成一个圈,“猫妈妈”站小猫中间,一起边唱边围着圈走,当唱到“找个地方躲躲好”时每个“小猫”找一个小椅子藏好。由“猫妈妈”唱第二段,当妈妈唱到“找呀找呀找呀找”,边唱边摸部分小猫的头,表示这些“小猫”已经被妈妈找到,最后歌曲唱完,“猫妈妈”问“没找到的小猫在哪呢?”,没被摸到头的小猫说“我在这”,之后所有的小猫重新围成圈,游戏重新进行。

(二)幼儿和老师一起进行歌曲创编,创编更多的小动物玩游戏,如创编“小花狗”:

创编歌词内容如下:

许多小花狗,汪汪叫,

今天我们真高兴,要和妈妈做游戏,

找个地方躲躲好,妈妈快来找。

一只老花狗,汪汪叫,

我的小狗快躲好,一会妈妈就来找,

呀找呀找呀找,小狗找到了。

当唱到“找个地方躲躲好”时,幼儿找室内(室外)游戏范围内的任意可以藏身的地方藏好,之后有妈妈唱第二段,当唱到“呀找呀找呀找,小狗找到了”时,妈妈找到个别小狗;最后问“没找到的小狗在哪呢?”,没被找到的小狗赶紧跑到妈妈身边“我在这呢”。之后游戏重新开始。

也可创编其他小动物,如:小老鼠、小青蛙、小白兔(许多小白兔,蹦呀蹦蹦跳)、小小象、小黄鸭、小黄鸡等等,幼儿非常喜欢创编和玩耍。

儿歌:找小猫

许多小花猫,喵呜喵呜叫,

今天我们真高兴,要和妈妈做游戏,

找个地方躲躲好,妈妈快来找。

一只老花猫,喵呜喵呜叫,

我的小猫躲好,一会妈妈就来找,

呀找呀找呀找,小猫到了。

教学反思:

在操作活动时,要注意培养幼儿良好的操作习惯,表扬将操作材料收拾得整齐的幼儿。

音乐教案模板篇3

小闹钟,快唱歌

活动目标:

1.感受歌曲,理解歌词,学会听间奏,初步学唱歌曲。

2.发展幼儿的观察力、想象力。

3.培养幼儿对音乐活动的兴趣及活泼开朗性格。

活动准备:

兔子头饰1个、吹泡泡用具若干、吸管1支、场地上布置大小圆圈、录音机及录音磁带。

活动过程:

一、练声通过复习歌曲《小闹钟,快唱歌》来练声。

二、熟悉歌词1.教师以兔妈妈的形象和幼儿一起吹泡泡、玩泡泡,为理解歌词打基础。

2.教师以游戏形式朗诵歌词,帮助幼儿整理歌词。

3.引导幼儿根据歌词创编动作。

4.幼儿朗诵歌词。

三、熟悉歌曲旋律1.在歌曲旋律的伴奏下,按节奏边拍手边朗诵歌词。

2.完整地欣赏音乐。教师依次在幼儿前面经过,边走边吹泡泡,幼儿可以想象自己变成了各种各样的泡泡。

3.在歌曲旋律伴奏下朗诵歌词。游戏《装泡泡》:幼儿听音乐边走边朗诵歌词,走成一个大圈,音乐停,幼儿立即站到地上的圈圈里。

四、学唱歌曲1.幼儿自己尝试把歌词填到歌曲旋律里。

2.教师清唱,让幼儿完整地感知歌曲。

3.分句练习,加深对歌词的印象。让幼儿说出自己喜欢哪一句,分句练习。

4.了解歌曲中的间奏,演唱歌曲。告诉幼儿歌曲中有两个地方不唱歌词,只有旋律,叫间奏。师生一起演唱歌曲。

五、尝试创编歌词引导幼儿根据自己对泡泡的感知,创编歌曲中的第二句"有大也有小"。

六、幼儿随歌曲录音,自由吹泡泡,结束。

创新点:

1.让幼儿自己学唱歌曲。本次教学活动打破了传统的歌曲教学中分句教唱和整体教唱的模式,充分利用了歌曲本身简单、生活气息浓,富有情趣的特点,采用游戏性的教学方法,让幼儿在玩中理解和学习歌词,随着游戏活动的深入,幼儿兴趣逐渐高涨,抓住这个时机,让幼儿尝试在歌曲旋律的伴奏下填词演唱,使幼儿在轻松自然的环境里自主地学唱歌曲。

2.幼儿自主地学习、活动提供更大的空间。整个教学活动中教师是引导者,教师在引出吹泡泡的主题后,就以兔妈妈的角色参与到游戏中,根据幼儿在游戏中的反应来引导幼儿学习歌曲,然后逐步退出引导者的位置,让幼儿自主地游戏、学习、使幼儿在体验游戏活动快乐的同时也感受到歌唱活动的乐趣。

音乐教案模板篇4

一、动作建议

a段:1 -12小节 在胸前两次手再到右侧转动两次手腕;

13-15小节 拍击自己胸口;

16小节 在歌词“酸”字的地方双手在胸前向前推出;

间奏: 双手在胸前做火车咕噜转动作

b段:17-18小节 双手在嘴吧旁边做吃东西动作两拍一次;

19小节 双手在耳朵两侧做转手腕动作两拍一次;

20-21小节 歌词“应当”动作一一双手在胸前做一拍一次;

歌词“不应当”动作一—双手由胸前向外推出一拍一次。

游戏玩法建议

1、a段部分:领头人做动作在圈外随乐走动找朋友,其它幼儿坐在圈上边唱边学相应的动作。

2、间奏部分:玩追逃游戏,先抢到椅子为赢,没有抢到椅子的幼儿进入圈中做小狐狸。

3、b段部分:玩逗狐狸游戏,没抢到椅子的幼儿做狐狸,其它幼儿做逗狐狸的人。

二、教学活动建议

?活动目标】

1、练习手腕转动的动作;在酸字的地方拍击朋友的肩膀;合拍的念儿歌及做动作。

2、现a段拍手、转手腕的动作模式,尝试替换a段拍手的动作。

3、胆的大声表现呼应片段;正确的对待输赢;积极的分享解决问题的策略。

【活动过程】

1、学狐狸跳舞,完整感知音乐。

(l)跟狐狸跳舞,学做动作。

(2)澄清动作,理解歌词。

(3)观察变化,创编动作。

2、逗逗小狐狸,创编b段动怍。

(l)创编逗狐狸动作。

(2)分角色表演b段。

3、玩领头人游戏,感知游戏模式。

(l)教师做狐狸,示范游戏玩法。

(2)幼儿做狐狸,熟悉游戏规则。

4、增加领头人任务,替换动作。

5、讨论:有什么办法让狐狸吃到葡萄呢?

三、友情提示

1、在幼儿游戏熟悉了音乐和玩法后,教师可以逐步让幼儿替换动作。如:先替换一个动作,把a段的拍手的动作替换成狐狸走路的动作,再替换两个动作……这样逐步替换,直到幼儿可能把原来预设的动作根据歌词内容全部替换掉,变成孩子自己的作品。

2、活动延伸:可让幼儿在活动后将自己想到的帮狐狸摘葡萄方法画下来跟朋友分享。

音乐教案模板篇5

设计思路:

节奏乐是幼儿园音乐教学的内容之一,并深受孩子们的喜爱,传统的节奏乐教学法是一个声部一个声部地教和学,然后再合起来演奏,而本次活动则采取故事与节奏乐相结合,意在通过简单有趣的故事,充分发挥孩子的积极性、主动性、创造性、自由探索乐器,并应用简单符合故事角色特点的节奏,为故事伴奏,从而使孩子学的轻松,老师也教的轻松。

一、活动内容:节奏活动《一千零一个喷嚏》

二、活动目的:

1、在教师的启发下,幼儿学习快、慢两种速度敲击乐器。

2、教幼儿看指挥调节自己敲击的速度。

3、引导幼儿学习与集体保持速度一致地演奏,养成爱护乐器的习惯。

三、活动准备:木鱼、小鼓、沙球

四、活动过程:

1、教师与幼儿自由讨论“打喷嚏”引题。

(1)小朋友,你们有没有打过喷嚏呢?你们为什么打喷嚏?

(2)今天老师给小朋友讲一个故事,故事的题目是《一千零一个喷嚏》。

2、教师讲述故事,探讨故事角色特点。

(1)教师讲述第一遍故事。

提问:故事的题目?故事里有谁?发生了什么事?它是怎样解决的?

(2)教师与幼儿共同探讨并模仿故事中角色的特点。

小兔:刚开始走路是一蹦一跳(中速);发现大灰狼迅速奔跑(快速)搓辣椒粉(快速);小兔学大灰狼打喷嚏(从重到轻);小兔回家(中速)。

大灰狼:刚开始跟踪小兔时悄悄地走(中速);追赶时的脚步声(快速);大灰狼打喷嚏(从重到轻)。

3、幼儿分角色用“脚步声”为故事配上节奏。

4、幼儿尝试各种乐器。

(1)组织幼儿自由选择乐器。

师:今天,老师为小朋友准备了很多乐器,呆会儿,小朋友可以上来敲一敲、拍一拍、听一听各种乐器发出来的声音像谁的脚步声。

(2)幼儿自由选择乐器,教师进行启发引导。

师:刚才你玩了什么乐器,你觉得他发出来的声音像故事里的谁在干什么?

5、幼儿持乐器为故事配节奏。

(1)幼儿集体边听故事边看指挥配节奏。(师指挥,并进行实际情况指导)。

师提出要求:①要注意看老师的指挥;

②不要让乐器随便发出声音。

(2)根据幼儿配乐的效果,进行第二次配乐。

(3)幼儿交换乐器后进行第三遍配节奏。

(4)师小结并请幼儿一起收拾整理乐器。

6、游戏《小兔和狼》结束。

活动反思:

在园领导的信任以及全园教师的鼓励和支持下,9月30日下午有幸参加了扬中市幼儿园优秀教育活动评比。参与这次活动给我的思考和体会是:

首先,团队协作效应,有助于个体的成长。

个体的成长离不开集体,集体的发展也需个体的`提升。作为园所团队中的任何一个个体,在代表一个团队对外参赛、交流或者其它的活动时,他所体现的不仅仅是个体自身的荣辱,也是集体智慧和力量的展现。这次的活动,园领导和教职员工都给予了我很多的关心、建议、帮助,让我深感集体的团队效应,在大家的多次指教下,我不断地改善自身的教育教学设想和行为,每一次的思考,都有利于自身的成长。在没有孩子试教的情况下,我仍然能够平静地按期参赛,无论结果如何,我从内心深处感受到茅幼这个集体给予我的支持,真诚地谢谢每一个给予我帮助的人。

其次,需要尊重幼儿,审视自身,立足实际,创造性的开展教育教学活动。

每一次的教研活动,我们都在为选择什么样的教学内容而烦心。我个人认为无论任何教育教学内容都必须要遵循孩子的身心发展规律和特点。我们教育最终的目的是孩子有所得了没有,是否有利于孩子的发展。在近些年教育教学过程中,我发现小中班孩子在学习语言和音乐活动中,丰富的动作和体态,以及情绪的表现有助于孩子更好的掌握所学知识技能与情感,此外,还增强了整个活动的趣味性,打破了常规教学的一致性,让活动氛围更活跃,有助于愉悦孩子的身心,能够体现寓教于乐的特色。为此,我很快就选择了易于表现的故事内容《一千零一个喷嚏》。原本在收集的相关教学资料中显示,《一千零一个喷嚏》较多的是音乐节奏学习活动。一方面没有找到现成的乐曲。另一方面,我也审视自身在音乐感悟方面较弱的特点,如果参赛活动中,选择的是自己较薄弱的方面,并不是明智之举。于是,审视自身,立足幼儿园的实际情况。最终我结合小中班教材中的不同乐曲的风格,根据其年龄特点,为故事配上了原创的音乐。在整个教学设计方面,我打破了传统的单一故事教学形式,又突破了纯粹乐曲节奏的练习。通过边讲故事,边进行趣味性的节奏练习,理解故事的情节情绪,用丰富的有节奏的肢体语言表现故事中的乐曲。为了确立幼儿是活动的主体理念,在组织活动,我尊重幼儿的主体表现,幼儿敢于把自己的想法,通过语言、肢体、情绪表现出来,活动氛围较活跃。

最后,没有最好,只有更好,行于探索之路。

敢于将自己的设想付诸于实践,创造性地开展教育教学活动,让我对教育的激情倍增。教科研活动中,没有最好,只有在一次次的揣摩和研讨中,不断改进和完善各种教学机智,真正做到理论与实践的更好结合。相信我会努力行于探索之路,争取做得更好。

分类

关闭